Студия Hound13 провела двухчасовую прямую трансляцию, посвящённую аниме-экшену Dragon Sword: Awakening. Продюсер проекта JYJ показал живую игру, разобрал боевую систему и ответил на вопросы. Мы собрали самое главное.
Русский язык будет, но не сразу
Один из самых частых вопросов от русскоязычных игроков наконец прояснился. В демоверсии, которая выйдет в рамках фестиваля «Играм быть», поддержат корейский, английский, японский и китайский. А вот к полноценному релизу разработчики обещают добавить русский язык, а также немецкий, французский и бразильский португальский. Это при том, что в Steam русский пока не значится — но, судя по заявлениям, ситуация исправится.
Теперь можно уклоняться сколько угодно
Одно из самых значимых изменений при переходе на Steam — полное удаление кулдауна на уклонение. В ранних версиях это ограничение серьёзно усложняло контроль и создавало резкие скачки сложности. Теперь же перекаты можно делать непрерывно, и динамика боёв выросла кардинально.
19 персонажей, и ни одного за гачу
Разработчики полностью отказались от гача-элементов для получения героев и их копий. На релизе будет доступно 19 персонажей. Примерно половину выдадут за прохождение сюжета и квестов, а остальных можно разблокировать за валюту из сундуков и исследование мира. В текущей демоверсии для экспериментов открыт свободный доступ к девяти героям.
Главная героиня Лют получила полностью переработанный визуальный дизайн и стала единственным персонажем с активным исцелением союзников. Джонни, как выяснилось на стриме, в финальной версии пафосно приземляется, а на ранних сборках цеплялся ногой и смешно кувыркался. А его красную бороду, несмотря на долгие споры внутри команды, решили не трогать.
Что ещё показали
В мире игры есть вертикальный паркур, скрытые сундуки, сбор ресурсов и кулинария. В демоверсии из средств передвижения доступна только Божья коровка — она летает, ускоряется, карабкается по скалам и даже плавает под водой. Правда, полёт жестко ограничен шкалой выносливости: если упадёте с высоты — персонаж может разбиться насмерть.
Ветряные мельницы (Наследие Эоны) открывают туман на карте и позволяют мгновенно взлетать, а статуи богини служат точками телепортации и воскрешения.
Боссы и кооператив
Сражения с крупными врагами завязаны на разрушении щита суперброни. Когда броня пробита, босс оглушается, и персонажи могут запрыгнуть на него сверху, чтобы нанести тяжёлые удары.
Показали нескольких боссов:
- Пакирус — живой конструкт-древень, уязвимый к огню и электричеству. На арене постепенно прибывает вода, и если бой затягивается, босс проводит ультимативную атаку.
- Призрак — телепортируется, создаёт вихри и вбивает персонажей в землю гравитацией.
- Мердок окружён мелкими монстрами, которые могут помочь игроку, если их случайно не прибить.
- Гуль — слепой босс, хаотично таранящий стены. Урон ему наносят только атаки в спину.
Также будет полноценный кооперативный режим рейдов на двоих — каждый игрок берёт команду из трёх персонажей.
Когда выходит
Dragon Sword: Awakening выйдет в Steam в июле 2026 года. А за месяц до этого — в июне — появится бесплатная демоверсия. Корейская озвучка уже готова, а если игра добьётся коммерческого успеха, разработчики займутся полноценным дубляжом на другие языки.





