В сети снова обсуждают финансы — на этот раз Arknights: Endfield. По данным японского сервиса Game-i, мобильная выручка «игры про завод» в мае упала на 78% по сравнению с апрелем.
Цифры (iOS + Android):
| Месяц | Выручка (в иенах) | Выручка (в долларах) |
|---|---|---|
| Апрель 2026 | 5,85 млрд | ~54 млн $ |
| Май 2026 | 1,84 млрд | ~17 млн $ |
Почему так произошло?
Первое — сезонность. Апрельский пик пришёлся на выход первого крупного сюжетного обновления. Игроки активно тратились на новую шестизвёздочную героиню. К маю ажиотаж закономерно спал.
Второе — платформы. Game-i считает только мобильные версии в японском App Store и Google Play. А Endfield есть на PC, PS5 и в веб-магазине, где платить выгоднее для разработчиков. По данным Sensor Tower, ещё в апреле Япония принесла 32% мобильной выручки игры — больше, чем Китай. Так что майское падение бьёт в первую очередь по самому платёжеспособному региону.
А какая игра занимает первое место в рейтинге гача игр?
Самая популярная гача игра последних месяцев — Genshin Impact. Однако в апреле его обошел Honkai: Star Rail благодаря годовщине: 58 млн долларов против 56 млн. На третьем месте прочно держится Love and Deepspace — эта игра уже преодолела отметку в 1 миллиард долларов совокупных трат игроков.
Что с майскими показателями?
По предварительным данным на май 2026 года:
- Genshin Impact — около 40–45 млн долларов (стабильно)
- Honkai: Star Rail — около 38 млн (спад после годовщины)
- Love and Deepspace — около 33 млн
Резюме
Новость о падении Endfield на 78% — правда, но с оговорками. Да, мобильные доходы снизились после пикового месяца с новым баннером. Но «игра про завод» за первые 4 месяца на мобилках собрала около 130 млн долларов только по данным Game-i — это очень достойный результат для нишевого гибрида жанров. Endfield не стал «вторым Геншином», но и не провалился.
Как вам — зашёл завод или бросили после первой недели?





