Помните тот самый UE5-шутер от HoYoverse, о котором мы писали? Так вот — он официально на военную тематику. Да-да, создатели Genshin Impact и Honkai делают хардкорный военный экшен. Мы тоже сначала не поверили.
Что известно на данный момент

HoYoverse разместила на сайте с вакансиями позицию IP-нарративного дизайнера с чётким требованием: любить военную тематику, разбираться в военной эстетике и понимать, чем живут фанаты «милитари». Это и стало финальным подтверждением: перед нами не фантастика и не стилизация, а полноценный военный шутер.
Ключевые слова проекта: военный, реализм, хардкор, оружие, стрельба. И да, это звучит абсолютно не как то, что мы привыкли ждать от HoYoverse.
Технические детали (и они впечатляют)

- Графика. В описании вакансии рендер-разработчика указана задача «достичь сверхреалистичной картинки с высокой частотой кадров». Намёк понятен: игра будет требовательной к железу и метит минимум в PC.
- Окружение. Технические художники должны «эффективно генерировать сцены (здания, растительность, интерьеры)» с помощью фотограмметрии и 3D-реконструкции. Значит, часть локаций могут сканировать с реальных объектов. Обещают «индустриально-лидирующую визуальную достоверность и разнообразие».
- AI-напарники. В вакансии AI-клиентного разработчика прямо сказано: будут AI-боты-компаньоны, которые играют вместе с вами. Скорее всего, игра поддерживает мультиплеер, но соло-игроки смогут брать с собой AI-напарников.
А что с оружием?

Ранее в сети уже всплывал слух, что HoYoverse ищет оружейного дизайнера. Требования звучали так: огромный опыт в шутерах, глубокое понимание оружейной механики из мейнстримных игр, интерес к военной истории, технологиям — и умение превращать всё это в игровые механики. Теперь это обретает смысл: проект жив, и над оружием там работают всерьёз.
Какой жанр? Гадаем вместе

Пока неизвестно, будет ли это тактический шутер, режим «королевской битвы», большой командный бой, классическая одиночная кампания с мультиплеером — или HoYoverse придумает что-то своё. Исключать последнее не стоит: компания не раз удивляла.
Контекст: долгий путь к выстрелу

На самом деле HoYoverse уже много лет ходит вокруг жанра шутера:
- Самый ранний след — Project X, показанный на презентации NVIDIA.
- В 2022 году закрыли PJSH — открытый шутер в аниме-стиле.
- В марте 2025 года засветился геройский шутер с условно-реалистичной графикой, PvP и PvE.
- И вот теперь — военный реалистичный шутер.
Видно, что компания настойчиво ищет свой путь в жанре.
Сможет ли HoYoverse выстрелить?
С одной стороны, у них нет опыта в шутерах. Их магия — аниме, персонажи, гача, нарратив. Перенести это на реалистичные перестрелки — задача нетривиальная. И рынок уже перенасыщен: у Tencent и NetEase есть сильные продукты и на PC, и на мобилках.
С другой стороны, HoYoverse никогда не боялась выходить из зоны комфорта. От Honkai Impact 3rd до Genshin Impact, от Zenless Zone Zero до недавнего Star Rail — они каждый раз доказывали, что умеют удивлять.
Что в итоге?
Мы пока не знаем, получится ли у них. Но то, что они пробуют — уже достойно уважения. И следить за этим проектом определённо стоит.
А вы как думаете — сможет ли HoYoverse сделать военный шутер, который не будет стыдно сравнить с Call of Duty или Battlefield? И какой режим вам был бы интереснее всего?
Оставайтесь с нами — как только появятся новые детали (или геймплей!), мы расскажем первыми.
По информации 3839.com




